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绝大部分人玩游戏是为了休闲、快乐、放轻松,但也有人玩游戏是为了分析、研究、发论文。本期节目,我们的嘉宾是一位做游戏研究的女博士,她告诉我们:游戏研究,到底是在研究什么?所谓的“游戏素养”究竟是什么东西?带着研究的目的去打游戏,别扭吗?在一个新兴的研究领域开疆拓土,又是一种什么样的体验?【本期嘉宾】孙静,游戏学者,南开大学与弗吉尼亚大学联合培养博士,现为西交利物浦大学文化科技学院副教授。研究兴趣为人机交互、XR、游戏文化、新媒体与社会。新著《嬉游志:透过电子游戏看世界》即将上市。【本期知识点】游戏评论Clara Fernández-Vara. Introduction to Game Analysis (3rd Edition), Routledge, 2024.与文学、电影等媒介一样,电子游戏也有独特的形式元素。纽约大学游戏中心教授费尔南德-瓦拉的《游戏分析导论》,简明清晰,不仅告诉我们从那些元素入手去理解游戏,而且还配有游戏评论范文,是国外游戏课程的常用教材。张舸、孙静/主编,《全球电竞文化导论》,华东师范大学出版社,2023年。本书采用学术论文、专题讲座、学术对谈的方式,深度解读电竞文化。它以地域电竞历史文化为基调,将电子竞技理解为一种基于具体社会历史语境的文化现象,用多样化的研究方法和历史文化之间的协同作用去激发基于具体语境的知识,涵盖体育科学家、心理学家、哲学家、人类学家、社会学家等不同人群,让电竞研究这个新兴领域成为开展跨国跨学科合作的良好契机,旨在为国内外的电竞研究者、电竞政策制定者、电竞从业者以及未来有志于加入该领域的年轻人提供有力的参考。邓剑/编译,《探寻游戏王国里的宝藏:日本游戏批评文选》,上海书店出版社,2020年。本书收录了13篇日本近40年来最重要的游戏批评文章,涉及日本游戏文化的独特性、日本游戏玩家的主体性、日本学者对游戏批评理论的创造性思考等议题,旨在以日本的游戏批评为参照,促进中国游戏批评的发展。